Nr. 183
Marill
EN Marill · JP マリル · KR 마릴

Entwicklung
Freundschafts-Entwicklung
Spezial-Entwicklung
Basisdaten

Pokédex-Nummern
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Kategorie
Ei-Gruppe
Pokédex-Eintrag
Sein wasserabweisendes Fell trocknet sofort und hält Marill warm, selbst wenn es aus kaltem Meerwasser auftaucht.
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Generation VIII
Generation VI
Wenn es am Ufer eines reißenden Flusses fischt, wickelt Marill seinen Schweif um einen Baumstamm. Der Schweif dieses Pokémon ist flexibel und elastisch, sodass es ihn ausdehnen kann.
Marills Schweif ist mit Öl gefüllt und dient ihm als eine Art Rettungsring. Wenn nur sein Schweif an der Wasseroberfläche zu sehen ist, taucht dieses Pokémon gerade, um sich von Wasserpflanzen zu ernähren.
Sein Fell ist von Natur aus wasserabweisend. Es bleibt trocken, auch wenn es im Wasser spielt.
Seine Schweifspitze ist mit Öl gefüllt, das leichter als Wasser ist, sodass es nicht untergeht.
Generation V
Generation IV
The end of its tail serves as a buoy that keeps it from drowning, even in a vicious current. (EN)
The tip of its tail, which contains oil that is lighter than water, lets it swim without drowning. (EN)
Using its tail as a float, it dives underwater. It likes eating plants that grow on river bottoms. (EN)
The tip of its tail is filled with oil that is lighter than water, so it acts as a float. (EN)
The oil-filled end of its tail floats on water. It keeps MARILL from drowning even in a strong current. (EN)
Generation III
MARILL’s oil-filled tail acts much like a life preserver. If you see just its tail bobbing on the water’s surface, it’s a sure indication that this POKéMON is diving beneath the water to feed on aquatic plants. (EN)
When fishing for food at the edge of a fast-running stream, MARILL wraps its tail around the trunk of a tree. This POKéMON’s tail is flexible and configured to stretch. (EN)
Its body is covered with water-repellent fur. Because of the fur, it can swim through water at high speed without being slowed by the water’s resistance. (EN)
Beschreibung
Noch keine Beschreibung vorhanden.
Fundorte
Großmoor Areal 1
Großmoor Areal 2
Großmoor Areal 3
Großmoor Areal 4
Großmoor Areal 5
Großmoor Areal 6
Pokémon-Landgut
Route 212 (Norden, Richtung Herzhofen)
Route 215
Route 42
Kesselberg (EG)
Kesselberg (untere Höhle)
Kesselberg (obere Höhle)
Kesselberg (1.UG)
Route 102
Route 114
Route 117
Route 120
Safari-Zone (Südliche Erweiterung)
Eiskaskadenhöhle (Eingang)
Ruinental
Ewigenwald (innen)
Dorfbrücke
Route 6
Route 11
Pokémon hier
Schrein der Ernte
Pokémon hier
Siegesstraße 2 (unbekannter Bereich 71)
Siegesstraße 2 (unbekannter Bereich 75)
Siegesstraße 2 (unbekannter Bereich 78)
Dausing-Hof (innerer Bereich)
Alter Fluchtweg (Alter Palast Eingang)
Route 20
Route 22
Route 3
Safari-Zone Wiese
Strand der Prüfung
Pokémon hier
Grußgefilde
Pokémon hier
Balsamsumpf
Pokémon hier
Plätscherhügel
Pokémon hier
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Attacken
Level-Up
TM / VM
Basiswerte
Veranlagung
KP
Mögliche Rollen
Statrechner
EVs
510 / 510 übrig
DVs
Berechnete Werte
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Typen-Effektivität
Erlittener Schaden nach Typ
Trivia
Noch keine Trivia-Daten vorhanden.
Anime
Noch keine Anime-Daten vorhanden.
Sammelkarten
1 KartenBildergalerie
Offizielle Artworks
Normal
Shiny
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Normal
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Sprites
Normal
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Rückseite
Rücks. Shiny


