マリル Marill

Nr. 183

Marill

EN Marill · JP マリル · KR 마릴

WasserFee

Entwicklung

Freundschafts-Entwicklung

Spezial-Entwicklung

Basisdaten

Typ
WasserFee
Fähigkeiten
Versteckte Fähigkeit
Kategorie
Größe 0,4 m
Gewicht 8,5 kg
Ei-Gruppe ,
Geschlecht 50% · 50%

Pokédex-Nummern

National#183
Paldea#047
Rüstungsinsel#140
Hoenn (ORAS)#056

Alle Pokédex-Nummern

National #183
Paldea #047
Rüstungsinsel #140
Hoenn (ORAS) #056
Kalos (Zentral) #042
Einall (S2W2) #031
Johto (HGSS) #132
Sinnoh (Pt) #125
Sinnoh #125
Hoenn #055
Johto #130

Kategorie

Ei-Gruppe

Pokédex-Eintrag

SH Gen 8

Sein wasserabweisendes Fell trocknet sofort und hält Marill warm, selbst wenn es aus kaltem Meerwasser auftaucht.

Alle Pokédex-Einträge

Generation VIII

SH

Sein wasserabweisendes Fell trocknet sofort und hält Marill warm, selbst wenn es aus kaltem Meerwasser auftaucht.

SW

Marills runde Schweifspitze dient ihm als eine Art Schwimmring. Sie ist mit Nährstoffen gefüllt, die in Fett umgewandelt wurden.

Generation VI

AS

Wenn es am Ufer eines reißenden Flusses fischt, wickelt Marill seinen Schweif um einen Baumstamm. Der Schweif dieses Pokémon ist flexibel und elastisch, sodass es ihn ausdehnen kann.

OR

Marills Schweif ist mit Öl gefüllt und dient ihm als eine Art Rettungsring. Wenn nur sein Schweif an der Wasseroberfläche zu sehen ist, taucht dieses Pokémon gerade, um sich von Wasserpflanzen zu ernähren.

X

Sein Fell ist von Natur aus wasserabweisend. Es bleibt trocken, auch wenn es im Wasser spielt.

Y

Seine Schweifspitze ist mit Öl gefüllt, das leichter als Wasser ist, sodass es nicht untergeht.

Generation V

SW

The oil-filled end of its tail floats on water. It keeps Marill from drowning even in a strong current. (EN)

The oil-filled tail functions as a buoy, so it’s fine even in rivers with strong currents. (EN)

Generation IV

The end of its tail serves as a buoy that keeps it from drowning, even in a vicious current. (EN)

The tip of its tail, which contains oil that is lighter than water, lets it swim without drowning. (EN)

D

Using its tail as a float, it dives underwater. It likes eating plants that grow on river bottoms. (EN)

P

The tip of its tail is filled with oil that is lighter than water, so it acts as a float. (EN)

PT

The oil-filled end of its tail floats on water. It keeps MARILL from drowning even in a strong current. (EN)

Generation III

R

MARILL’s oil-filled tail acts much like a life preserver. If you see just its tail bobbing on the water’s surface, it’s a sure indication that this POKéMON is diving beneath the water to feed on aquatic plants. (EN)

S

When fishing for food at the edge of a fast-running stream, MARILL wraps its tail around the trunk of a tree. This POKéMON’s tail is flexible and configured to stretch. (EN)

SM

Its body is covered with water-repellent fur. Because of the fur, it can swim through water at high speed without being slowed by the water’s resistance. (EN)

Generation II

G

The tip of its tail, which con­ tains oil that is lighter than wa­ ter, lets it swim without drowning. (EN)

K

The fur on its body naturally repels water. It can stay dry, even when it plays in the water. (EN)

Beschreibung

Noch keine Beschreibung vorhanden.

Fundorte

MS

– island-scan , Lv. 17

Entwicklung – aus Azurill (Freundschaft)

Entwicklung – aus Azurill (Freundschaft)

Großmoor Areal 1

Region Sinnoh
Ort Großmoor
Spiel

Pokémon hier

Arbok
Gift
24–30 8%
Paras
Käfer Pflanze
26–30 10%
Enton
Wasser
20–40 45%
DP
Entoron
Wasser
26 10%
DP
Owei
Pflanze Psycho
26–30 10%
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Großmoor Areal 2

Region Sinnoh
Ort Großmoor
Spiel

Pokémon hier

Arbok
Gift
24–30 8%
Paras
Käfer Pflanze
26–30 10%
Enton
Wasser
20–40 45%
DP
Entoron
Wasser
26 10%
DP
Owei
Pflanze Psycho
26–30 10%
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Großmoor Areal 3

Region Sinnoh
Ort Großmoor
Spiel

Pokémon hier

Arbok
Gift
22–29 8%
Paras
Käfer Pflanze
24–29 10%
Enton
Wasser
20–40 45%
DP
Entoron
Wasser
24 10%
DP
Owei
Pflanze Psycho
24–29 10%
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Großmoor Areal 4

Region Sinnoh
Ort Großmoor
Spiel

Pokémon hier

Arbok
Gift
22–29 8%
Paras
Käfer Pflanze
24–29 10%
Enton
Wasser
20–40 45%
DP
Entoron
Wasser
24 10%
DP
Owei
Pflanze Psycho
24–29 10%
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Großmoor Areal 5

Region Sinnoh
Ort Großmoor
Spiel

Pokémon hier

Arbok
Gift
20–28 8%
Paras
Käfer Pflanze
22–28 10%
Entoron
Wasser
22 10%
DP
Owei
Pflanze Psycho
22–28 10%
Tangela
Pflanze
27–29 31%
PT
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Großmoor Areal 6

Region Sinnoh
Ort Großmoor
Spiel

Pokémon hier

Arbok
Gift
20–28 8%
Paras
Käfer Pflanze
22–28 10%
Enton
Wasser
20–40 45%
DP
Entoron
Wasser
22 10%
DP
Owei
Pflanze Psycho
22–28 10%
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Pokémon-Landgut

Region Sinnoh
Spiel

Pokémon hier

Pikachu
Elektro
18–24 10%
Piepi
Fee
16–22 10%
Pummeluff
Normal Fee
16–22 10%
Mauzi
Normal
16–22 10%
Chaneira
Normal
16–22 10%
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Route 212 (Norden, Richtung Herzhofen)

Region Sinnoh
Ort Route 212
Spiel

Pokémon hier

Enton
Wasser
20–40 90%
Entoron
Wasser
20–40 10%
Goldini
Wasser
10–25 45%
Golking
Wasser
20–55 45%
Karpador
Wasser
3–25
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Route 215

Region Sinnoh
Ort Route 215
Spiel

Pokémon hier

Abra
Psycho
19–20 10%
Kadabra
Psycho
20–22 31%
Kleinstein
Gestein Boden
20–22 51%
DP
Ponita
Feuer
21–22 50%
DP
Traumato
Psycho
19–21 40%
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Route 42

Region Johto
Ort Route 42
Spiel

Pokémon hier

Rattfratz
Normal
13–15 70%
K
Rattikarl
Normal
15–16 40%
K
Habitak
Normal Flug
10–16
Ibitak
Normal Flug
16 10%
K
Rettan
Gift
10–13 90%
K
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Kesselberg (EG)

Region Johto
Spiel

Pokémon hier

Rattfratz
Normal
14–16 90%
Rattikarl
Normal
16 15%
K
Zubat
Gift Flug
13–15 90%
Golbat
Gift Flug
13 30%
K
Machollo
Kampf
14 40%
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Kesselberg (untere Höhle)

Region Johto
Spiel

Pokémon hier

Rattikarl
Normal
14–15 40%
K
Zubat
Gift Flug
14–15 20%
Golbat
Gift Flug
15 15%
K
Machollo
Kampf
13–15 40%
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Kesselberg (obere Höhle)

Region Johto
Spiel

Pokémon hier

Golbat
Gift Flug
30 25%
Machollo
Kampf
28 10%
Maschock
Kampf
32 60%
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Kesselberg (1.UG)

Region Johto
Spiel

Pokémon hier

Rattfratz
Normal
16 20%
Rattikarl
Normal
16–18 15%
Zubat
Gift Flug
15–17
Golbat
Gift Flug
17 60%
K
Machollo
Kampf
16 20%
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Blütenburg City

Region Hoenn
Spiel

Pokémon hier

Goldini
Wasser
5–30 50%
Karpador
Wasser
5–30
Marill
Wasser Fee
5–35
Krebscorps
Wasser
10–45
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Route 102

Region Hoenn
Ort Route 102
Spiel

Pokémon hier

Goldini
Wasser
5–30 51%
Karpador
Wasser
5–30
Marill
Wasser Fee
5–35 99%
Fiffyen
Unlicht
3–4 30%
Zigzachs
Normal
2–4 60%
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Route 104

Region Hoenn
Ort Route 104
Spiel

Pokémon hier

Karpador
Wasser
5–45
Marill
Wasser Fee
4–5 20%
SM
Fiffyen
Unlicht
4–5 40%
SM
Zigzachs
Normal
4–5 50%
RS
Waumpel
Käfer
4–5 30%
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Route 111

Region Hoenn
Ort Route 111
Spiel

Pokémon hier

Sandan
Boden
11–21
Kleinstein
Gestein Boden
5–20
Goldini
Wasser
5–30 51%
Karpador
Wasser
5–30
Marill
Wasser Fee
5–35 99%
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Route 112

Region Hoenn
Ort Route 112
Spiel

Pokémon hier

Machollo
Kampf
8–16 35%
Marill
Wasser Fee
14–16 25%
SM
Camaub
Feuer Boden
8–16 75%
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Route 114

Region Hoenn
Ort Route 114
Spiel

Pokémon hier

Kleinstein
Gestein Boden
5–20
Goldini
Wasser
5–30 51%
Karpador
Wasser
5–30
Marill
Wasser Fee
5–35 99%
Loturzel
Wasser Pflanze
9–16 35%
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Route 117

Region Hoenn
Ort Route 117
Spiel

Pokémon hier

Myrapla
Pflanze Gift
7–14 60%
Goldini
Wasser
5–30 51%
Karpador
Wasser
5–30
Marill
Wasser Fee
5–35
Fiffyen
Unlicht
13–14 30%
SM
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Route 120

Region Hoenn
Ort Route 120
Spiel

Pokémon hier

Myrapla
Pflanze Gift
13–27 60%
Goldini
Wasser
5–30 51%
Karpador
Wasser
5–30
Marill
Wasser Fee
5–35
Fiffyen
Unlicht
25 20%
SM
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Safari-Zone (Südliche Erweiterung)

Region Hoenn
Spiel

Pokémon hier

Goldini
Wasser
25–30 90%
SM
Karpador
Wasser
25–30
SM
Hoothoot
Normal Flug
35 5%
SM
Webarak
Käfer Gift
33 10%
SM
Voltilamm
Elektro
34–36 30%
SM
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Eiskaskadenhöhle (Eingang)

Region Kanto
Spiel

Pokémon hier

Zubat
Gift Flug
40 10%
Golbat
Gift Flug
45–48 25%
Enton
Wasser
5–41 40%
FR
Quapsel
Wasser
5–25
Quaputzi
Wasser
20–30 40%
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Ruinental

Region Kanto
Ort Ruinental
Spiel

Pokémon hier

Habitak
Normal Flug
44 20%
Ibitak
Normal Flug
49 10%
Mauzi
Normal
43 10%
Snobilikat
Normal
49–52 5%
Enton
Wasser
15–41 10%
FR
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Eiland Vier

Region Kanto
Spiel

Pokémon hier

Enton
Wasser
5–35 35%
FR
Quapsel
Wasser
5–25
Quaputzi
Wasser
20–30 40%
Flegmon
Wasser Psycho
5–35 35%
BG
Goldini
Wasser
5–15 20%
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Ewigenwald (innen)

Region Einall
Spiel

Pokémon hier

Goldini
Wasser
35–70
Golking
Wasser
35–70 20%
Marill
Wasser Fee
45–60 90%
Azumarill
Wasser Fee
50–60 5%
Muntier
Normal
55–65 30%
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Dorfbrücke

Region Einall
Spiel

Pokémon hier

Entoron
Wasser
36–59 70%
Lapras
Wasser Eis
30–70 5%
Marill
Wasser Fee
25–42
Azumarill
Wasser Fee
30–40 10%
Dummisel
Normal
37 10%
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Route 6

Region Einall
Ort Route 6
Spiel

Pokémon hier

Quapsel
Wasser
35–70 60%
Quaputzi
Wasser
35–70 70%
Marill
Wasser Fee
10–35
Azumarill
Wasser Fee
10–35 10%
Quaxo
Wasser
45–70 5%
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Route 11

Region Einall
Ort Route 11
Spiel

Pokémon hier

Entoron
Wasser
36–57 40%
Goldini
Wasser
35–70
Golking
Wasser
35–70 20%
Marill
Wasser Fee
36–40 20%
Azumarill
Wasser Fee
39 5%
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Schrein der Ernte

Region Einall
Spiel

Pokémon hier

Vulpix
Feuer
34–57 40%
Vulnona
Feuer
36–50 5%
Entoron
Wasser
34–38 20%
Flegmon
Wasser Psycho
25–60 90%
SW
Lahmus
Wasser Psycho
35–70 5%
SW
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Siegesstraße 2 (unbekannter Bereich 71)

Region Einall
Spiel

Pokémon hier

Quapsel
Wasser
40–55 60%
Quaputzi
Wasser
40–60 55%
Quappo
Wasser Kampf
50–60 5%
Marill
Wasser Fee
35–50 90%
Azumarill
Wasser Fee
40–50 5%
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Siegesstraße 2 (unbekannter Bereich 75)

Region Einall
Spiel

Pokémon hier

Quapsel
Wasser
40–70 60%
Quaputzi
Wasser
40–70 55%
Quappo
Wasser Kampf
50–70 5%
Onix
Gestein Boden
47–50 40%
Marill
Wasser Fee
35–60 90%
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Siegesstraße 2 (unbekannter Bereich 78)

Region Einall
Spiel

Pokémon hier

Quapsel
Wasser
40–70 60%
Quaputzi
Wasser
40–70 55%
Quappo
Wasser Kampf
50–70 5%
Marill
Wasser Fee
35–50 90%
Azumarill
Wasser Fee
40–50 5%
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Dausing-Hof (äußerer Bereich)

Region Einall
Spiel

Pokémon hier

Quapsel
Wasser
40–70 60%
Quaputzi
Wasser
40–70 55%
Marill
Wasser Fee
5–15 30%
Azumarill
Wasser Fee
5–15 5%
Quaxo
Wasser
50–70 5%
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Dausing-Hof (innerer Bereich)

Region Einall
Spiel

Pokémon hier

Enton
Wasser
5 10%
Quapsel
Wasser
40–70 60%
Quaputzi
Wasser
40–70 55%
Voltilamm
Elektro
5 10%
Marill
Wasser Fee
5–15 30%
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Alter Fluchtweg (Alter Palast Eingang)

Region Einall
Spiel

Pokémon hier

Rattikarl
Normal
29 10%
Quapsel
Wasser
40–70 60%
Quaputzi
Wasser
40–70 55%
Quappo
Wasser Kampf
50–70 5%
Onix
Gestein Boden
27–30 25%
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Route 20

Region Einall
Ort Route 20
Spiel

Pokémon hier

Quapsel
Wasser
40–70 60%
Quaputzi
Wasser
40–70 55%
Marill
Wasser Fee
5–15 30%
Azumarill
Wasser Fee
5–15 5%
Quaxo
Wasser
50–70 5%
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Route 22

Region Einall
Ort Route 22
Spiel

Pokémon hier

Entoron
Wasser
40–45 20%
Goldini
Wasser
40–70
Golking
Wasser
50–70 20%
Marill
Wasser Fee
15–47
Azumarill
Wasser Fee
25–45 10%
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Route 3

Region Kalos
Ort Route 3
Spiel

Pokémon hier

Taubsi
Normal Flug
4 10%
XY
Pikachu
Elektro
4–5 5%
XY
Goldini
Wasser
25 65%
XY
Golking
Wasser
35 35%
XY
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Safari-Zone Wiese

Region Johto
Spiel

Pokémon hier

Rattikarl
Normal
40 10%
Piepi
Fee
17–42 20%
Pummeluff
Normal Fee
15–17
Quapsel
Wasser
12–36
Quaputzi
Wasser
15–38
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Strand der Prüfung

Region Galar
Spiel

Pokémon hier

Raichu
Elektro
29–60
Pummeluff
Normal Fee
13–60
Knuddeluff
Normal Fee
29–60
Enton
Wasser
10–60
Entoron
Wasser
27–60
Ort-Details ansehen →

Grußgefilde

Region Galar
Spiel

Pokémon hier

Pikachu
Elektro
15–60
Pummeluff
Normal Fee
10–60
Knuddeluff
Normal Fee
27–60
Abra
Psycho
10–60 70%
Kadabra
Psycho
20–60
Ort-Details ansehen →

Balsamsumpf

Region Galar
Spiel

Pokémon hier

Pikachu
Elektro
15–60
Raichu
Elektro
26–60
Knuddeluff
Normal Fee
27–60
Quaputzi
Wasser
20–60
Kadabra
Psycho
20–60
Ort-Details ansehen →

Plätscherhügel

Region Alola
Spiel

Pokémon hier

Ort-Details ansehen →

Dausing-Hof

Region Einall
Spiel

Pokémon hier

Marill
Wasser Fee
10–14 75%
Dummisel
Normal
10–14 5%
Terribark
Normal
10–14 20%
Ort-Details ansehen →

Freundschafts-Entwicklung

Attacken

Level-Up

Lv.AttackeTypKl.Stk.Gen.
1 Aquaknarre Wasser special 40 100
1 Einigler Normal status
1 Rechte Hand Normal status
1 Rutenschlag Normal status 100
1 Tackle (EN) Normal physical 40 100
1 Walzer Gestein physical 30 90
6 Blubbstrahl Wasser special 65 100
9 Charme Fee status 100
12 Slam (EN) Normal physical 80 75
15 Sprungfeder Flug physical 85 85

TM / VM

AttackeTypKl.Stk.Gen.
Abschlag Unlicht physical 65 100
Amnesie Psycho status
Aquadurchstoß Wasser physical 85 100
Aquawelle Wasser special 60 100
Ausdauer Normal status
Blizzard (EN) Eis special 110 70
Bodycheck Normal physical 90 85
Bodyslam Normal physical 85 100
Charme Fee status 100
Chilling-water Wasser special 50 100

Basiswerte

KP
70
Ang.
20
Vert.
50
Sp.Ang.
20
Sp.Vert.
50
Init.
40
Ges.
250

Veranlagung

KP

Statrechner

EVs

510 / 510 übrig

DVs

Berechnete Werte

KP

-

Ang

-

Ver

-

SpA

-

SpV

-

Ini

-

Typen-Effektivität

Erlittener Schaden nach Typ

Nor Feu Was Pfl Ele Eis Kam Gif Bod Flu Psy Käf Ges Gei Dra Unl Sta Fee
×½×½×2×2×½×½×2×½×0×½

Trivia

Noch keine Trivia-Daten vorhanden.

Anime

Noch keine Anime-Daten vorhanden.

Sammelkarten

1 Karten

Bildergalerie

Offizielle Artworks

Marill Normal

Normal

Marill Shiny

Shiny

Pokémon HOME

Marill Normal

Normal

Marill Shiny

Shiny

Sprites

Marill Normal

Normal

Marill Shiny

Shiny

Marill Rückseite

Rückseite

Marill Rücks. Shiny

Rücks. Shiny

Fähigkeit

Attacke

Schadensklasse
Stärke
Genauigkeit
AP
Priorität

Im Attackendex ansehen →

Filter

Typ

Schadensklasse

Stärke

Genauigkeit

Filter

Generation

Filter

Typ

Alle Pokédex-Einträge

Generation IX

K

Wer seinen majestätischen Schrei hört, verneigt sich unwillkürlich davor. Sein stolzes und elegantes Auftreten fasziniert viele Menschen.

P

Es verfügt über eine überragende Laufgeschwindigkeit. Angeblich soll es in einem Tag und einer Nacht 10.000 Kilometer zurücklegen können.

Generation VIII

SW

Seit langer Zeit beeindruckt dieses Pokémon die Menschen durch seine Schönheit. Es läuft so leichtfüßig, als glitte es über die Landschaft.

SH

Ein tapferes und rechtschaffenes Pokémon. Sein prächtiges Heulen erfüllt alle, die es hören, mit Ehrfurcht.

PLA

Sein Fell ist so weich wie feinstes Tuch. Es rennt schneller als der Wind über die Ebenen von Hisui.

LP

Ein Pokémon, das in alten chinesischen Legenden vorkommt. Es durchquert mit elegantem Lauf mühelos weite Graslandschaften.

Generation VII

S

In der chinesischen Sagenwelt ist es ein legendäres Pokémon. Mit seiner Laufgeschwindigkeit begeistert es viele Menschen.

M

Dank seiner Schnelligkeit und Eleganz war es schon immer ein beliebtes Pokémon unter Kennern.

US

Es ist bekannt für seinen anmutigen Laufstil. Sein wunderschönes Fell wärmt es in den kalten Nächten.

UM

In seinem prächtigen Fell speichert es Wärme. Es kann selbst bei eisiger Kälte mühelos umherlaufen.

LGPLGE

Es gilt seit alters her in China als legendär. Es rennt geschmeidig und elegant dahin.

Generation VI

X

Ein Pokémon, das in alten chinesischen Legenden vorkommt. Es durchquert mit elegantem Lauf mühelos weite Graslandschaften.

Y

Ein tapferes und rechtschaffenes Pokémon. Sein prächtiges Heulen erfüllt alle, die es hören, mit Ehrfurcht.

ORAS

Arkani ist für seine hohe Geschwindigkeit bekannt. Es soll angeblich 10.000 km in einem Tag und einer Nacht zurücklegen können. Das Feuer, das in seinem Körper brennt, dient als Antrieb.

Generation V

SW

Es gilt seit alters her in China als legendär. Es rennt geschmeidig und elegant dahin.

S2W2

Es gilt seit alters her in China als legendär. Es rennt geschmeidig und elegant dahin.

Generation IV

DP

Es gilt seit alters her in China als legendär. Es rennt geschmeidig und elegant dahin.

PT

Es gilt seit alters her in China als legendär. Es rennt geschmeidig und elegant dahin.

HGSS

Man erzählt sich, dass es an einem einzigen Tag 10.000 km weit rennen kann. Sein Lauf ist fließend und elegant.

Generation III

RS

Arkani ist für seine hohe Geschwindigkeit bekannt. Es soll angeblich 10.000 km an einem Tag und einer Nacht zurücklegen können. Das Feuer, das in seinem Körper brennt, dient als Antrieb.

SM

Arkani ist für seine hohe Geschwindigkeit bekannt. Es soll angeblich 10.000 km an einem Tag und einer Nacht zurücklegen können. Das Feuer, das in seinem Körper brennt, dient als Antrieb.

FR

Es ist in der chinesischen Sagenwelt ein legendäres Pokémon. Mit seiner Laufgeschwindigkeit begeistert es viele Menschen.

BG

Ein Pokémon, das in alten chinesischen Legenden vorkommt. Es durchquert mit elegantem Lauf mühelos weite Graslandschaften.

Generation II

G

Man erzählt sich, dass es an einem einzigen Tag 10.000 km weit rennen kann. Sein Lauf ist fließend und elegant.

S

Ein Pokémon, dessen wundervolles Fell schon viele Künstler inspiriert hat.

K

Die Mähne dieses majestätischen Pokémon ist so prächtig, dass es jeden in seinen Bann zieht, der es zu Gesicht bekommt.

Generation I

RB

Ein legendäres Pokémon in China. Viele sind von seinem anmutigen Lauf fasziniert.

G

Ein Pokémon, dessen wundervolles Fell schon viele Künstler inspiriert hat.

Beschreibung

Aussehen

Arkani ist ein großes, hundeartiges Pokémon mit majestätischem Auftreten. Sein Fell ist cremig-weiß mit orangefarbenen Streifen entlang des Rückens. Es besitzt eine prächtige Mähne und einen buschigen Schweif.

Verhalten

Arkani ist für seine bedingungslose Treue bekannt. Es beschützt sein Territorium und seinen Trainer mit Leidenschaft. Sein Heulen kann über Kilometer gehört werden und erfüllt alle, die es hören, mit Ehrfurcht.

Hintergrundinformationen

Das Design basiert auf chinesischen Wächterlöwen (Shishi) und dem japanischen Komainu. In der Pokémon-Welt wird Arkani als „Legendär-Pokémon" kategorisiert, obwohl es kein tatsächlich legendäres Pokémon ist.

Menü

Anime-Auftritte

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Staffel 1, Episode 33

Das Pokémon-Rennen

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Staffel 1, Episode 58

Der Vulkan

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Staffel 3, Episode 64

Schneller als das Feuer

Weitere Auftritte – Platzhalter

Feuerstein

KategorieEvolutionsstein
EffektEntwickelt bestimmte Pokémon

Entwickelt

PokémonTypAus
ArkaniFeuerFukano
VulnonaFeuerVulpix
FlamaraFeuerEvoli
MagbrantFeuerMagmar
RamothKäferIgnivor

Fundorte

KP

Sonnenufer, Pokémon-Liga (Pokémart), Auktionshaus

LP

Untergrund, Kaufhaus Schleiede

PLA

Jubeldorf (Tauschposten), Raum-Zeit-Verzerrungen

SWSH

Brückental (Pokémart nach 3 Orden)

SM

Konikoni City (Steinladen)

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Naturzone – Brückenfeld

Karte – Naturzone Brückenfeld
RegionGalar
SpielSWSH

Pokémon hier

PokémonTypLevel
ArkaniFeuer40–45
VulnonaFeuer40–45
MagmarFeuer40–45
HundemonUnlicht40–45
CameruptFeuer40–45
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Obsidian-Grasland

Karte – Obsidian-Grasland
RegionHisui
SpielPLA

Pokémon hier

PokémonTypLevel
Hisui-FukanoFeuer18–28
Hisui-ArkaniFeuer40–55
PonitaFeuer8–15
StaraliliNormal4–10
BidizaNormal4–10
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