スターミー Starmie

Nr. 121

Starmie

EN Starmie · JP スターミー · KR 아쿠스타

WasserPsycho

Entwicklung

Item

Freundschafts-Entwicklung

Spezial-Entwicklung

Basisdaten

Typ
WasserPsycho
Fähigkeiten
Versteckte Fähigkeit
Kategorie
Größe 1,1 m
Gewicht 80,0 kg
Ei-Gruppe
Geschlecht Geschlechtslos

Pokédex-Nummern

National#121
Champions#121
Lumiose city#037
Rüstungsinsel#099

Alle Pokédex-Nummern

National #121
Champions #121
Lumiose city #037
Rüstungsinsel #099
Kanto (LGPE) #121
Akala (USUM) #125
Alola (USUM) #224
Akala #112
Alola #185
Hoenn (ORAS) #149
Kalos (Küste) #035
Einall (S2W2) #239
Johto (HGSS) #170
Hoenn #144
Johto #168
Kanto #121

Kategorie

Ei-Gruppe

Pokédex-Eintrag

SH Gen 8

Starmie bewegt sich im Wasser fort, indem es seinen Körper mit hoher Geschwindigkeit rotieren lässt. Unterwegs absorbiert es winziges Plankton.

Alle Pokédex-Einträge

Generation VIII

SH

Starmie bewegt sich im Wasser fort, indem es seinen Körper mit hoher Geschwindigkeit rotieren lässt. Unterwegs absorbiert es winziges Plankton.

SW

Das als Kern bezeichnete Organ dieses Pokémon erstrahlt in den sieben Farben des Regenbogens, wenn Starmie mächtige Psycho-Kräfte entfesselt.

Generation VII

Den Mittelteil seines Körpers nennt man „Kern“. Man sagt, es würde damit kommunizieren, wenn dieser in den Regenbogenfarben leuchtet.

M

Aufgrund seiner ungewöhnlichen Körperform hegen viele Einheimische den Verdacht, es sei in Wirklichkeit ein Eindringling aus dem All.

S

Offenbar sendet und empfängt sein leuchtender Kern mysteriöse Radiowellen. Kommt man ihm zu nahe, löst es eventuell Kopfschmerzen aus.

UM

Es rotiert seinen geometrischen Körper, um sich im Wasser fortzubewegen. Wie es scheint, sendet es immerzu mysteriöse Radiowellen aus.

US

Sein leuchtender Kern, das „Juwel des Meeres“, ist so wertvoll, dass manche ihn zu Schmuck verarbeiten und unter der Hand verkaufen.

Generation VI

AS

Starmie kann schwimmen, indem es seinen sternförmigen Körper wie eine Schiffsschraube dreht. Der Kern in seiner Körpermitte leuchtet in sieben Farben.

OR

Starmies Mittelteil, sein Kern, leuchtet in sieben Farben. Aufgrund dieser Eigenschaft wird es auch „Juwel des Meeres“ genannt.

X

Der Kern dieses Pokémon leuchtet in den Farben des Regenbogens. Sein Kern gilt als Edelstein.

Y

In der Körpermitte befindet sich ein roter Kern, der mysteriöse Radiowellen in die Nacht sendet.

Generation V

At the center of its body is a red core, which sends mysterious radio signals into the night sky. (EN)

Its core shines in many colors and sends radio signals into space to communicate with something. (EN)

Generation IV

HG

The middle section of its body is called the core. It glows in a different color each time it is seen. (EN)

SS

Regardless of the environment it lives in, its body grows to form a symmetrical geometric shape. (EN)

Generation III

Its central core glows with the seven colors of the rainbow. Some people value the core as a gem. (EN)

FR

This POKéMON has a geometric body. Because of its body, the locals suspect that it is an alien creature. (EN)

R

STARMIE’s center section - the core - glows brightly in seven colors. Because of its luminous nature, this POKéMON has been given the nickname “the gem of the sea.” (EN)

S

STARMIE swims through water by spinning its star-shaped body as if it were a propeller on a ship. The core at the center of this POKéMON’s body glows in seven colors. (EN)

SM

People in ancient times imagined that STARMIE were transformed from the reflections of stars that twinkled on gentle waves at night. (EN)

Generation II

G

The center section of its body is called the core. It glows in a dif­ ferent color each time it is seen. (EN)

K

It is said that it uses the seven- colored core of its body to send electric waves into outer space. (EN)

S

Regardless of the environment it lives in, its body grows to form a symmetrical geo­ metric shape. (EN)

Generation I

G

The center section is named the core. People think it is communicating when it glows in 7 colors. (EN)

Beschreibung

Noch keine Beschreibung vorhanden.

Fundorte

– Oberwelt (Wasser) , Lv. 37–42

– Oberwelt (Wasser) , Lv. 33–38

– Oberwelt (Wasser) , Lv. 37–42

– sos-encounter , Lv. 10–23 , 30%

– sos-encounter , Lv. 22–25 , 15%

Route 19

Region Kanto
Ort Route 19
Spiel

Pokémon hier

Glurak
Feuer Flug
3–56
Taubsi
Normal Flug
3–56
Tauboga
Normal Flug
3–56
Tauboss
Normal Flug
3–56
Enton
Wasser
25–35 1%
FR
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Route 18

Region Kanto
Ort Route 18
Spiel

Pokémon hier

Glurak
Feuer Flug
3–56
Taubsi
Normal Flug
3–56
Tauboga
Normal Flug
3–56
Tauboss
Normal Flug
3–56
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Route 21

Region Kanto
Ort Route 21
Spiel

Pokémon hier

Glurak
Feuer Flug
3–56
Taubsi
Normal Flug
3–56
Tauboss
Normal Flug
3–56
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Route 13

Region Einall
Ort Route 13
Spiel

Pokémon hier

Golbat
Gift Flug
48–60 30%
SW
Muschas
Wasser
35–70 95%
Austos
Wasser Eis
45–70 5%
Krabby
Wasser
35–55 55%
SW
Kingler
Wasser
35–70 15%
SW
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Ondula

Region Einall
Ort Ondula
Spiel

Pokémon hier

Muschas
Wasser
35–70 95%
Austos
Wasser Eis
45–70 5%
Sterndu
Wasser
25–40 90%
Starmie
Wasser Psycho
30–40 5%
Corasonn
Wasser Gestein
25–60 30%
SW
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Abidaya City

Region Einall
Spiel

Pokémon hier

Muschas
Wasser
40–70 95%
Austos
Wasser Eis
50–70 5%
Sterndu
Wasser
30–45 30%
Starmie
Wasser Psycho
35–45 5%
Corasonn
Wasser Gestein
35–45 30%
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Route 8

Region Kalos
Ort Route 8
Spiel

Pokémon hier

Tentacha
Wasser Gift
25–27 69%
XY
Muschas
Wasser
25 35%
Y
Austos
Wasser Eis
35 5%
Y
Sterndu
Wasser
25 35%
X
Starmie
Wasser Psycho
35 5%
X
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Strand der Prüfung

Region Galar
Spiel

Pokémon hier

Raichu
Elektro
29–60
Pummeluff
Normal Fee
13–60
Knuddeluff
Normal Fee
29–60
Enton
Wasser
10–60
Entoron
Wasser
27–60
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Grußgefilde

Region Galar
Spiel

Pokémon hier

Pikachu
Elektro
15–60
Pummeluff
Normal Fee
10–60
Knuddeluff
Normal Fee
27–60
Abra
Psycho
10–60 70%
Kadabra
Psycho
20–60
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Route 7

Region Alola
Ort Route 7
Spiel

Pokémon hier

Tentacha
Wasser Gift
16–19 30%
Sterndu
Wasser
10–23 40%
Starmie
Wasser Psycho
10–23 30%
Karpador
Wasser
10–23
Garados
Wasser Flug
10–23 30%
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Hanohano-Strand

Region Alola
Spiel

Pokémon hier

Tentacha
Wasser Gift
21–25
Sterndu
Wasser
21–25 80%
Starmie
Wasser Psycho
22–25 15%
Wingull
Wasser Flug
21–25 20%
Finneon
Wasser
21–25 45%
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Citadark Isle Dome Exterior

Region Orre
Spiel

Pokémon hier

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Freundschafts-Entwicklung

Attacken

Level-Up

Lv.AttackeTypKl.Stk.Gen.
1 Aquaknarre Wasser special 40 100
1 Genesung Normal status
1 Hydropumpe Wasser special 110 80
1 Härtner Normal status
1 Juwelenkraft Gestein special 80 100
1 Komprimator Normal status
1 Konfusstrahl Geist status 100
1 Kosmik-Kraft Psycho status
1 Lake Wasser special 65 100
1 Lichtschild Psycho status

TM / VM

AttackeTypKl.Stk.Gen.
Agilität Psycho status
Angeberei Normal status 85
Aquawelle Wasser special 60 100
Aufbereitung Normal status
Ausdauer Normal status
Bizarroraum Psycho status
Blitz Normal status 100
Blizzard (EN) Eis special 110 70
Delegator Normal status
Donner Elektro special 110 70

Attacken-Lehrer

AttackeTypKl.Stk.Gen.
Flächenmacht Psycho special 80 100
Meteorstrahl Gestein special 120 90
Rollwende Wasser physical 60 100

Basiswerte

KP
60
Ang.
75
Vert.
85
Sp.Ang.
100
Sp.Vert.
85
Init.
115
Ges.
520

Veranlagung

Spezial-Angriff · Initiative

Mögliche Rollen

Spez. Sweeper Pivot Revenger

Statrechner

EVs

510 / 510 übrig

DVs

Berechnete Werte

KP

-

Ang

-

Ver

-

SpA

-

SpV

-

Ini

-

Typen-Effektivität

Erlittener Schaden nach Typ

Nor Feu Was Pfl Ele Eis Kam Gif Bod Flu Psy Käf Ges Gei Dra Unl Sta Fee
×½×½×2×2×½×½×½×2×2×2×½

Trivia

Noch keine Trivia-Daten vorhanden.

Anime

Noch keine Anime-Daten vorhanden.

Sammelkarten

2 Karten

Bildergalerie

Offizielle Artworks

Starmie Normal

Normal

Starmie Shiny

Shiny

Pokémon HOME

Starmie Normal

Normal

Starmie Shiny

Shiny

Sprites

Starmie Normal

Normal

Starmie Shiny

Shiny

Starmie Rückseite

Rückseite

Starmie Rücks. Shiny

Rücks. Shiny

Fähigkeit

Attacke

Schadensklasse
Stärke
Genauigkeit
AP
Priorität

Im Attackendex ansehen →

Filter

Typ

Schadensklasse

Stärke

Genauigkeit

Filter

Generation

Filter

Typ

Alle Pokédex-Einträge

Generation IX

K

Wer seinen majestätischen Schrei hört, verneigt sich unwillkürlich davor. Sein stolzes und elegantes Auftreten fasziniert viele Menschen.

P

Es verfügt über eine überragende Laufgeschwindigkeit. Angeblich soll es in einem Tag und einer Nacht 10.000 Kilometer zurücklegen können.

Generation VIII

SW

Seit langer Zeit beeindruckt dieses Pokémon die Menschen durch seine Schönheit. Es läuft so leichtfüßig, als glitte es über die Landschaft.

SH

Ein tapferes und rechtschaffenes Pokémon. Sein prächtiges Heulen erfüllt alle, die es hören, mit Ehrfurcht.

PLA

Sein Fell ist so weich wie feinstes Tuch. Es rennt schneller als der Wind über die Ebenen von Hisui.

LP

Ein Pokémon, das in alten chinesischen Legenden vorkommt. Es durchquert mit elegantem Lauf mühelos weite Graslandschaften.

Generation VII

S

In der chinesischen Sagenwelt ist es ein legendäres Pokémon. Mit seiner Laufgeschwindigkeit begeistert es viele Menschen.

M

Dank seiner Schnelligkeit und Eleganz war es schon immer ein beliebtes Pokémon unter Kennern.

US

Es ist bekannt für seinen anmutigen Laufstil. Sein wunderschönes Fell wärmt es in den kalten Nächten.

UM

In seinem prächtigen Fell speichert es Wärme. Es kann selbst bei eisiger Kälte mühelos umherlaufen.

LGPLGE

Es gilt seit alters her in China als legendär. Es rennt geschmeidig und elegant dahin.

Generation VI

X

Ein Pokémon, das in alten chinesischen Legenden vorkommt. Es durchquert mit elegantem Lauf mühelos weite Graslandschaften.

Y

Ein tapferes und rechtschaffenes Pokémon. Sein prächtiges Heulen erfüllt alle, die es hören, mit Ehrfurcht.

ORAS

Arkani ist für seine hohe Geschwindigkeit bekannt. Es soll angeblich 10.000 km in einem Tag und einer Nacht zurücklegen können. Das Feuer, das in seinem Körper brennt, dient als Antrieb.

Generation V

SW

Es gilt seit alters her in China als legendär. Es rennt geschmeidig und elegant dahin.

S2W2

Es gilt seit alters her in China als legendär. Es rennt geschmeidig und elegant dahin.

Generation IV

DP

Es gilt seit alters her in China als legendär. Es rennt geschmeidig und elegant dahin.

PT

Es gilt seit alters her in China als legendär. Es rennt geschmeidig und elegant dahin.

HGSS

Man erzählt sich, dass es an einem einzigen Tag 10.000 km weit rennen kann. Sein Lauf ist fließend und elegant.

Generation III

RS

Arkani ist für seine hohe Geschwindigkeit bekannt. Es soll angeblich 10.000 km an einem Tag und einer Nacht zurücklegen können. Das Feuer, das in seinem Körper brennt, dient als Antrieb.

SM

Arkani ist für seine hohe Geschwindigkeit bekannt. Es soll angeblich 10.000 km an einem Tag und einer Nacht zurücklegen können. Das Feuer, das in seinem Körper brennt, dient als Antrieb.

FR

Es ist in der chinesischen Sagenwelt ein legendäres Pokémon. Mit seiner Laufgeschwindigkeit begeistert es viele Menschen.

BG

Ein Pokémon, das in alten chinesischen Legenden vorkommt. Es durchquert mit elegantem Lauf mühelos weite Graslandschaften.

Generation II

G

Man erzählt sich, dass es an einem einzigen Tag 10.000 km weit rennen kann. Sein Lauf ist fließend und elegant.

S

Ein Pokémon, dessen wundervolles Fell schon viele Künstler inspiriert hat.

K

Die Mähne dieses majestätischen Pokémon ist so prächtig, dass es jeden in seinen Bann zieht, der es zu Gesicht bekommt.

Generation I

RB

Ein legendäres Pokémon in China. Viele sind von seinem anmutigen Lauf fasziniert.

G

Ein Pokémon, dessen wundervolles Fell schon viele Künstler inspiriert hat.

Beschreibung

Aussehen

Arkani ist ein großes, hundeartiges Pokémon mit majestätischem Auftreten. Sein Fell ist cremig-weiß mit orangefarbenen Streifen entlang des Rückens. Es besitzt eine prächtige Mähne und einen buschigen Schweif.

Verhalten

Arkani ist für seine bedingungslose Treue bekannt. Es beschützt sein Territorium und seinen Trainer mit Leidenschaft. Sein Heulen kann über Kilometer gehört werden und erfüllt alle, die es hören, mit Ehrfurcht.

Hintergrundinformationen

Das Design basiert auf chinesischen Wächterlöwen (Shishi) und dem japanischen Komainu. In der Pokémon-Welt wird Arkani als „Legendär-Pokémon" kategorisiert, obwohl es kein tatsächlich legendäres Pokémon ist.

Menü

Anime-Auftritte

Thumb

Staffel 1, Episode 33

Das Pokémon-Rennen

Thumb

Staffel 1, Episode 58

Der Vulkan

Thumb

Staffel 3, Episode 64

Schneller als das Feuer

Weitere Auftritte – Platzhalter

Feuerstein

KategorieEvolutionsstein
EffektEntwickelt bestimmte Pokémon

Entwickelt

PokémonTypAus
ArkaniFeuerFukano
VulnonaFeuerVulpix
FlamaraFeuerEvoli
MagbrantFeuerMagmar
RamothKäferIgnivor

Fundorte

KP

Sonnenufer, Pokémon-Liga (Pokémart), Auktionshaus

LP

Untergrund, Kaufhaus Schleiede

PLA

Jubeldorf (Tauschposten), Raum-Zeit-Verzerrungen

SWSH

Brückental (Pokémart nach 3 Orden)

SM

Konikoni City (Steinladen)

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Naturzone – Brückenfeld

Karte – Naturzone Brückenfeld
RegionGalar
SpielSWSH

Pokémon hier

PokémonTypLevel
ArkaniFeuer40–45
VulnonaFeuer40–45
MagmarFeuer40–45
HundemonUnlicht40–45
CameruptFeuer40–45
Zur Detailseite: Naturzone – Brückenfeld →

Obsidian-Grasland

Karte – Obsidian-Grasland
RegionHisui
SpielPLA

Pokémon hier

PokémonTypLevel
Hisui-FukanoFeuer18–28
Hisui-ArkaniFeuer40–55
PonitaFeuer8–15
StaraliliNormal4–10
BidizaNormal4–10
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