Nr. 041
Zubat
EN Zubat · JP ズバット · KR 주뱃

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Makes its home in gloomy caves. Atrophied eyes have left this Pokémon blind, so it scans its surroundings via sound waves that it emits from its mouth as it flies.
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Generation VIII
Makes its home in gloomy caves. Atrophied eyes have left this Pokémon blind, so it scans its surroundings via sound waves that it emits from its mouth as it flies. (EN)
Zubat leben tief in Höhlen, wo das Sonnenlicht sie nicht erreicht. Bei Tagesanbruch rücken sie zusammen, um sich im Schlaf zu wärmen.
Über den Mund stößt es Ultraschallwellen aus, um seine Umgebung zu erkunden. So kann es selbst in engen Höhlen geschickt umherfliegen.
Generation VII
Sonnenlicht verursacht bei ihm Verbrennungen. Die Frequenz seiner Ultraschallwellen variiert von Schwarm zu Schwarm.
Tagsüber schläft es in Höhlen. Da es keine Augen hat, erschließt es sich seine Umgebung im Flug durch das Aussenden von Schallwellen.
Seine dünne Haut erleidet bei Sonnenlicht Verbrennungen. Bei Kälte schmiegt es sich an seine Artgenossen, um sich zu wärmen.
Da es keine Augäpfel hat, ist es blind. Mithilfe von Ultraschallwellen, die es aus dem Mund aussendet, erkundet es seine Umgebung.
Generation VI
Zubat meidet Sonnenlicht, da es dadurch krank würde. Am Tage hält es sich in Höhlen oder unter den Dachrinnen alter Häuser auf. Dort schläft es mit dem Kopf nach unten.
Tagsüber bleibt Zubat an einem dunklen Ort und bewegt sich kaum. Wenn es dem Sonnenlicht längere Zeit ausgesetzt wird, zieht es sich Verbrennungen an seinem Körper zu.
Obwohl es keine Augen hat, kann es Hindernisse mithilfe von Ultraschallwellen wahrnehmen.
Es hat keine Augen. Zur Orientierung nutzt es seine Ultraschallwellen-Schreie, um in der Dunkelheit zu fliegen.
Generation V
Generation IV
Capable of flying safely in dark places, it emits ultrasonic cries to check for any obstacles. (EN)
Even though it has no eyes, it can sense obstacles using ultrasonic waves it emits from its mouth. (EN)
While flying, it constantly emits ultrasonic waves from its mouth to check its surroundings. (EN)
Disliking sunlight, it sleeps deep in forests and caves until sundown. (EN)
Generation III
It forms colonies in perpetually dark places and uses ultrasonic waves to identify and approach targets. (EN)
It has no eyes. Instead, it relies on its ultrasonic cries for echo location to flit about in darkness. (EN)
ZUBAT remains quietly unmoving in a dark spot during the bright daylight hours. It does so because prolonged exposure to the sun causes its body to become slightly burned. (EN)
ZUBAT avoids sunlight because exposure causes it to become unhealthy. During the daytime, it stays in caves or under the eaves of old houses, sleeping while hanging upside down. (EN)
While living in pitch-black caverns, their eyes gradually grew shut and deprived them of vision. They use ultrasonic waves to detect obstacles. (EN)
Generation II
Beschreibung
Noch keine Beschreibung vorhanden.
Fundorte
– Oberwelt , Lv. 39–44
– Oberwelt , Lv. 39–44
– Oberwelt , Lv. 39–44
– Oberwelt , Lv. 39–44
– Oberwelt , Lv. 39–44
– Oberwelt , Lv. 5–10
– Oberwelt , Lv. 18–23
– Oberwelt , Lv. 18–23
– Oberwelt , Lv. 41–46
– Oberwelt , Lv. 13–18
– Oberwelt , Lv. 41–46
– Oberwelt , Lv. 41–46
– Oberwelt , Lv. 51–56
– Oberwelt , Lv. 51–56
– Oberwelt , Lv. 51–56
– Oberwelt , Lv. 5–10
– Oberwelt , Lv. 5–10
– Oberwelt , Lv. 27–32
– Oberwelt , Lv. 27–32
– Oberwelt , Lv. 27–32
– Oberwelt , Lv. 27–32
– Hohes Gras , Lv. 19–23 , 70%
– Hohes Gras , Lv. 6–10 , 20%
– Hohes Gras , Lv. 20–24 , 20%
– Hohes Gras , Lv. 9–18
– Hohes Gras , Lv. 10–14 , 30%
– Hohes Gras , Lv. 8–11 , 70%
– Geschenk , Lv. 37–43 , 5%
– Geschenk , Lv. 21–27 , 6%
– Geschenk , Lv. 49–55 , 4%
Erzelingen-Mine (EG)
Pokémon hier
Ort-Details ansehen →Erzelingen-Mine (1.UG)
Pokémon hier
Ort-Details ansehen →Kraterberg (EG Route 207)
Kraterberg (3.OG)
Kraterberg (1.UG)
Erzelingen-Tor (EG)
Pokémon hier
Ort-Details ansehen →Stärkeufer
Route 203
Route 204 (Süden, Richtung Jubelstadt)
Route 204 (Norden, Richtung Flori)
Route 206
Route 207
Route 208
Route 209
Turm der Ruhenden (EG)
Turm der Ruhenden (1.OG)
Route 211 (Westen, Richtung Ewigenau)
Route 211 (Osten, Richtung Elyses)
Route 214
Route 217
Route 30
Route 31
Route 32
Einheitstunnel (EG)
Einheitstunnel (1.UG)
Einheitstunnel (2.UG)
Route 33
Flegmon-Brunnen (1.UG)
Steineichenwald
Strudelinseln (EG)
Strudelinseln (2.UG)
Strudelinseln (3.UG)
Route 42
Kesselberg (EG)
Kesselberg (untere Höhle)
Kesselberg (1.UG)
Eispfad (3.UG)
Dunkelhöhle (Viola City Eingang)
Dunkelhöhle (Ebenholz City Eingang)
Seeschauminseln (EG)
Seeschauminseln (1.UG)
Seeschauminseln (2.UG)
Seeschauminseln (3.UG)
Seeschauminseln (4.UG)
Route 47 (Höhle innen)
Mondberg (EG)
Felstunnel (EG)
Felstunnel (1.UG)
Siegesstraße 1 (EG)
Route 3
Route 4
Route 9
Route 10
Tohjo-Fälle
Siegesstraße 1 (1.OG)
Siegesstraße 1 (2.OG)
Azuria-Höhle (EG)
Azuria-Höhle (1.OG)
Azuria-Höhle (1.UG)
Siegesstraße 2 (EG)
Siegesstraße 2 (1.OG)
Siegesstraße 2 (2.OG)
Siegesstraße (1.UG)
Wandelhöhle
Eiskaskadenhöhle (Eingang)
Eiskaskadenhöhle (Wasserfall)
Wandelhöhle (A)
Safari-Zone Gebirge
Safari-Zone Felsstrand
Safari-Zone Savanne
Ballsee-Höhle
Pokémon hier
Ort-Details ansehen →Aufstiegstunnel
Meereshöhle
Pokémon-Resort
Pokémon hier
Pokémon-Resort
Pokémon-Resort
Pokémon hier
Sonnengrotte (1.UG)
Sonnengrotte (2.UG)
Sonnengrotte (3.UG)
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Ort-Details ansehen →Pokespot Cave
Pokémon hier
Ort-Details ansehen →Freundschafts-Entwicklung
Attacken
Level-Up
TM / VM
Vererbbare Attacken
Attacken-Lehrer
Basiswerte
Veranlagung
—
Mögliche Rollen
Statrechner
EVs
510 / 510 übrig
DVs
Berechnete Werte
-
-
-
-
-
-
Typen-Effektivität
Erlittener Schaden nach Typ
Trivia
Noch keine Trivia-Daten vorhanden.
Anime
Noch keine Anime-Daten vorhanden.
Sammelkarten
1 KartenBildergalerie
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