パッチール Pandir

Nr. 327

Pandir

EN Spinda · JP パッチール · KR 얼루기

Normal

Entwicklung

Freundschafts-Entwicklung

Spezial-Entwicklung

Basisdaten

Typ
Normal
Fähigkeiten
Versteckte Fähigkeit
Kategorie
Größe 1,1 m
Gewicht 5,0 kg
Ei-Gruppe ,
Geschlecht 50% · 50%

Pokédex-Nummern

National#327
Mele-Mele (USUM)#128
Alola (USUM)#128
Mele-Mele#105

Alle Pokédex-Nummern

National #327
Mele-Mele (USUM) #128
Alola (USUM) #128
Mele-Mele #105
Alola #105
Hoenn (ORAS) #119
Kalos (Gebirge) #131
Hoenn #114

Kategorie

Ei-Gruppe

Pokédex-Eintrag

M Gen 7

Jedes Pandir hat ein einzigartiges Flecken- muster. Kleine, aber feine Unterschiede: eine wahre Freude für eingefleischte Fans.

Alle Pokédex-Einträge

Generation VII

M

Jedes Pandir hat ein einzigartiges Flecken- muster. Kleine, aber feine Unterschiede: eine wahre Freude für eingefleischte Fans.

S

Pandir hat einen unsicheren, schwankenden Gang, obwohl es sich große Mühe gibt, geradeaus zu gehen.

UM

Jedes Pandir hat ein anderes Fleckenmuster. Mit seinem taumelnden Gang weicht es gegnerischen Angriffen souverän aus.

US

Es hat einen unsicheren, schwankenden Gang. Wenn es längere Zeit läuft, wird ihm schlecht.

Generation VI

AS

Jedes Pandir trägt ein einzigartiges Fleckenmuster auf seiner Haut. Dieses Pokémon bewegt sich höchst seltsam. Es schwankt und stolpert, als wäre ihm schwindlig. Seine schlingernden Bewegungen verwirren seine Gegner.

OR

Jedes Pandir auf der Welt soll ein einzigartiges Fleckenmuster haben. Der schwankende Gang dieses Pokémon erweckt den Eindruck, es würde tanzen.

X

Das Muster eines Pandir ist wie ein Fingerabdruck. Sein Taumeln senkt die gegnerische Zielsicherheit.

Y

Die Wahrscheinlichkeit, dass sich zwei gleich gemusterte Pandir begegnen, ist vier Milliarden zu eins.

Generation V

No two Spinda have the same pattern of spots. Its tottering step fouls the aim of foes. (EN)

Generation IV

No two SPINDA have the same pattern of spots. Its tottering step fouls the aim of foes. (EN)

The chances of two SPINDA having identical spot patterns is less than one in four billion. (EN)

Generation III

No two SPINDA are said to have identical patterns. It confuses foes with its stumbling motions. (EN)

R

All the SPINDA that exist in the world are said to have utterly unique spot patterns. The shaky, tottering steps of this POKéMON give it the appearance of dancing. (EN)

S

No two SPINDA are said to have identical spot patterns on their hides. This POKéMON moves in a curious manner as if it is stumbling in dizziness. Its lurching movements can cause the opponent to become confused. (EN)

SM

It is distinguished by a pattern of spots that is always different. Its unsteady, tottering walk has the effect of fouling its foe’s aim. (EN)

Beschreibung

Noch keine Beschreibung vorhanden.

Fundorte

– Hohes Gras , Lv. 10–14 , 30%

Tausch

Route 227

Region Sinnoh
Ort Route 227
Spiel

Pokémon hier

Ibitak
Normal Flug
51–55 30%
Golbat
Gift Flug
51–54 10%
Quapsel
Wasser
20–45 30%
Quaputzi
Wasser
35–55 70%
Georok
Gestein Boden
51–56 25%
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Knofensa-Turm (1.OG)

Region Johto
Spiel

Pokémon hier

Nebulak
Geist Gift
3–6 85%
Zigzachs
Normal
3–4 20%
Meditie
Kampf Psycho
5 20%
Pandir
Normal
5 20%
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Knofensa-Turm (2.OG)

Region Johto
Spiel

Pokémon hier

Nebulak
Geist Gift
3–6 85%
Zigzachs
Normal
3–4 20%
Meditie
Kampf Psycho
5 20%
Pandir
Normal
5 20%
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Turmruine (EG)

Region Johto
Ort Turmruine
Spiel

Pokémon hier

Rattfratz
Normal
13–15 55%
Zubat
Gift Flug
14 10%
Smogon
Gift
14–16 35%
Zigzachs
Normal
13–14 20%
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Turmruine (1.UG)

Region Johto
Ort Turmruine
Spiel

Pokémon hier

Rattfratz
Normal
14–16
Zubat
Gift Flug
15 15%
Smogon
Gift
12–16
Smogmog
Gift
16 1%
K
Magmar
Feuer
14–16 25%
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Glockenturm (1.OG)

Region Johto
Spiel

Pokémon hier

Rattfratz
Normal
20–24
Nebulak
Geist Gift
20–22 80%
Zigzachs
Normal
20–21 20%
Meditie
Kampf Psycho
22 20%
Pandir
Normal
22 20%
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Glockenturm (2.OG)

Region Johto
Spiel

Pokémon hier

Rattfratz
Normal
20–24
Nebulak
Geist Gift
20–22 80%
Zigzachs
Normal
20–21 20%
Meditie
Kampf Psycho
22 20%
Pandir
Normal
22 20%
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Glockenturm (3.OG)

Region Johto
Spiel

Pokémon hier

Rattfratz
Normal
20–24
Nebulak
Geist Gift
20–22 80%
Zigzachs
Normal
20–21 20%
Meditie
Kampf Psycho
22 20%
Pandir
Normal
22 20%
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Glockenturm (4.OG)

Region Johto
Spiel

Pokémon hier

Rattfratz
Normal
20–24
Nebulak
Geist Gift
20–22 80%
Zigzachs
Normal
20–21 20%
Meditie
Kampf Psycho
22 20%
Pandir
Normal
22 20%
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Glockenturm (5.OG)

Region Johto
Spiel

Pokémon hier

Rattfratz
Normal
20–24
Nebulak
Geist Gift
20–22 80%
Zigzachs
Normal
20–21 20%
Meditie
Kampf Psycho
22 20%
Pandir
Normal
22 20%
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Glockenturm (6.OG)

Region Johto
Spiel

Pokémon hier

Rattfratz
Normal
20–24
Nebulak
Geist Gift
20–22 80%
Zigzachs
Normal
20–21 20%
Meditie
Kampf Psycho
22 20%
Pandir
Normal
22 20%
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Glockenturm (7.OG)

Region Johto
Spiel

Pokémon hier

Rattfratz
Normal
20–24
Nebulak
Geist Gift
20–22 80%
Zigzachs
Normal
20–21 20%
Meditie
Kampf Psycho
22 20%
Pandir
Normal
22 20%
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Glockenturm (8.OG)

Region Johto
Spiel

Pokémon hier

Rattfratz
Normal
20–24
Nebulak
Geist Gift
20–22 80%
Zigzachs
Normal
20–21 20%
Meditie
Kampf Psycho
22 20%
Pandir
Normal
22 20%
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Glockenturm (9.OG)

Region Johto
Spiel

Pokémon hier

Rattfratz
Normal
20–24
Nebulak
Geist Gift
20–22 80%
Zigzachs
Normal
20–21 20%
Meditie
Kampf Psycho
22 20%
Pandir
Normal
22 20%
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Route 113

Region Hoenn
Ort Route 113
Spiel

Pokémon hier

Sandan
Boden
14–16 25%
RS
Schneckmag
Feuer
14–16 25%
SM
Panzaeron
Stahl Flug
9–16 5%
Pandir
Normal
9–16 95%
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Route 21

Region Kalos
Ort Route 21
Spiel

Pokémon hier

Quapsel
Wasser
30
XY
Quaputzi
Wasser
40–50 95%
XY
Sichlor
Käfer Flug
27–52 25%
XY
Dratini
Drache
40 5%
XY
Dragonir
Drache
50 5%
XY
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Safari-Zone Wüste

Region Johto
Spiel

Pokémon hier

Ibitak
Normal Flug
15–41 50%
Sandan
Boden
15–17
Sandamer
Boden
15–17 90%
Tragosso
Boden
16–17 40%
Knogga
Boden
17–41 40%
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Tenkarat-Hügel

Region Alola
Spiel

Pokémon hier

Machollo
Kampf
10–14 30%
Pandir
Normal
10–14 30%
Kiesling
Gestein
10–14 20%
Rocara
Gestein Fee
10–14 20%
Wuffels
Gestein
10–14 20%
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Freundschafts-Entwicklung

Attacken

Level-Up

Lv.AttackeTypKl.Stk.Gen.
1 Tackle (EN) Normal physical 40 100
5 Imitator Normal status
10 Taumeltanz Normal status 100
14 Psystrahl Psycho special 65 100
19 Hypnose Psycho status 60
23 Bodyslam Normal physical 85 100
28 Tiefschlag Unlicht physical 70 100
32 Taumeltanz Normal status 100
37 Aufruhr Normal special 90 100
41 Psycho-Plus Normal status

TM / VM

AttackeTypKl.Stk.Gen.
Ableithieb Kampf physical 75 100
Angeberei Normal status 85
Anziehung Normal status 100
Aquawelle Wasser special 60 100
Aufbereitung Normal status
Ausdauer Normal status
Bizarroraum Psycho status
Blitz Normal status 100
Bodyguard Normal status
Delegator Normal status

Vererbbare Attacken

AttackeTypKl.Stk.Gen.
Aussetzer Normal status 100
Eissturm Eis special 55 95
Mogelhieb Normal physical 40 100
Psybann Psycho status 100
Psychoklinge Psycho physical 70 100
Rollenspiel Psycho status
Schutzteiler Psycho status
Stafette Normal status
Trickbetrug Psycho status 100
Trugträne Unlicht status 100

Basiswerte

KP
60
Ang.
60
Vert.
60
Sp.Ang.
60
Sp.Vert.
60
Init.
60
Ges.
360

Veranlagung

Statrechner

EVs

510 / 510 übrig

DVs

Berechnete Werte

KP

-

Ang

-

Ver

-

SpA

-

SpV

-

Ini

-

Typen-Effektivität

Erlittener Schaden nach Typ

Nor Feu Was Pfl Ele Eis Kam Gif Bod Flu Psy Käf Ges Gei Dra Unl Sta Fee
×2×0

Trivia

Noch keine Trivia-Daten vorhanden.

Anime

Noch keine Anime-Daten vorhanden.

Bildergalerie

Offizielle Artworks

Pandir Normal

Normal

Pandir Shiny

Shiny

Pokémon HOME

Pandir Normal

Normal

Pandir Shiny

Shiny

Sprites

Pandir Normal

Normal

Pandir Shiny

Shiny

Pandir Rückseite

Rückseite

Pandir Rücks. Shiny

Rücks. Shiny

Fähigkeit

Attacke

Schadensklasse
Stärke
Genauigkeit
AP
Priorität

Im Attackendex ansehen →

Filter

Typ

Schadensklasse

Stärke

Genauigkeit

Filter

Generation

Filter

Typ

Alle Pokédex-Einträge

Generation IX

K

Wer seinen majestätischen Schrei hört, verneigt sich unwillkürlich davor. Sein stolzes und elegantes Auftreten fasziniert viele Menschen.

P

Es verfügt über eine überragende Laufgeschwindigkeit. Angeblich soll es in einem Tag und einer Nacht 10.000 Kilometer zurücklegen können.

Generation VIII

SW

Seit langer Zeit beeindruckt dieses Pokémon die Menschen durch seine Schönheit. Es läuft so leichtfüßig, als glitte es über die Landschaft.

SH

Ein tapferes und rechtschaffenes Pokémon. Sein prächtiges Heulen erfüllt alle, die es hören, mit Ehrfurcht.

PLA

Sein Fell ist so weich wie feinstes Tuch. Es rennt schneller als der Wind über die Ebenen von Hisui.

LP

Ein Pokémon, das in alten chinesischen Legenden vorkommt. Es durchquert mit elegantem Lauf mühelos weite Graslandschaften.

Generation VII

S

In der chinesischen Sagenwelt ist es ein legendäres Pokémon. Mit seiner Laufgeschwindigkeit begeistert es viele Menschen.

M

Dank seiner Schnelligkeit und Eleganz war es schon immer ein beliebtes Pokémon unter Kennern.

US

Es ist bekannt für seinen anmutigen Laufstil. Sein wunderschönes Fell wärmt es in den kalten Nächten.

UM

In seinem prächtigen Fell speichert es Wärme. Es kann selbst bei eisiger Kälte mühelos umherlaufen.

LGPLGE

Es gilt seit alters her in China als legendär. Es rennt geschmeidig und elegant dahin.

Generation VI

X

Ein Pokémon, das in alten chinesischen Legenden vorkommt. Es durchquert mit elegantem Lauf mühelos weite Graslandschaften.

Y

Ein tapferes und rechtschaffenes Pokémon. Sein prächtiges Heulen erfüllt alle, die es hören, mit Ehrfurcht.

ORAS

Arkani ist für seine hohe Geschwindigkeit bekannt. Es soll angeblich 10.000 km in einem Tag und einer Nacht zurücklegen können. Das Feuer, das in seinem Körper brennt, dient als Antrieb.

Generation V

SW

Es gilt seit alters her in China als legendär. Es rennt geschmeidig und elegant dahin.

S2W2

Es gilt seit alters her in China als legendär. Es rennt geschmeidig und elegant dahin.

Generation IV

DP

Es gilt seit alters her in China als legendär. Es rennt geschmeidig und elegant dahin.

PT

Es gilt seit alters her in China als legendär. Es rennt geschmeidig und elegant dahin.

HGSS

Man erzählt sich, dass es an einem einzigen Tag 10.000 km weit rennen kann. Sein Lauf ist fließend und elegant.

Generation III

RS

Arkani ist für seine hohe Geschwindigkeit bekannt. Es soll angeblich 10.000 km an einem Tag und einer Nacht zurücklegen können. Das Feuer, das in seinem Körper brennt, dient als Antrieb.

SM

Arkani ist für seine hohe Geschwindigkeit bekannt. Es soll angeblich 10.000 km an einem Tag und einer Nacht zurücklegen können. Das Feuer, das in seinem Körper brennt, dient als Antrieb.

FR

Es ist in der chinesischen Sagenwelt ein legendäres Pokémon. Mit seiner Laufgeschwindigkeit begeistert es viele Menschen.

BG

Ein Pokémon, das in alten chinesischen Legenden vorkommt. Es durchquert mit elegantem Lauf mühelos weite Graslandschaften.

Generation II

G

Man erzählt sich, dass es an einem einzigen Tag 10.000 km weit rennen kann. Sein Lauf ist fließend und elegant.

S

Ein Pokémon, dessen wundervolles Fell schon viele Künstler inspiriert hat.

K

Die Mähne dieses majestätischen Pokémon ist so prächtig, dass es jeden in seinen Bann zieht, der es zu Gesicht bekommt.

Generation I

RB

Ein legendäres Pokémon in China. Viele sind von seinem anmutigen Lauf fasziniert.

G

Ein Pokémon, dessen wundervolles Fell schon viele Künstler inspiriert hat.

Beschreibung

Aussehen

Arkani ist ein großes, hundeartiges Pokémon mit majestätischem Auftreten. Sein Fell ist cremig-weiß mit orangefarbenen Streifen entlang des Rückens. Es besitzt eine prächtige Mähne und einen buschigen Schweif.

Verhalten

Arkani ist für seine bedingungslose Treue bekannt. Es beschützt sein Territorium und seinen Trainer mit Leidenschaft. Sein Heulen kann über Kilometer gehört werden und erfüllt alle, die es hören, mit Ehrfurcht.

Hintergrundinformationen

Das Design basiert auf chinesischen Wächterlöwen (Shishi) und dem japanischen Komainu. In der Pokémon-Welt wird Arkani als „Legendär-Pokémon" kategorisiert, obwohl es kein tatsächlich legendäres Pokémon ist.

Menü

Anime-Auftritte

Thumb

Staffel 1, Episode 33

Das Pokémon-Rennen

Thumb

Staffel 1, Episode 58

Der Vulkan

Thumb

Staffel 3, Episode 64

Schneller als das Feuer

Weitere Auftritte – Platzhalter

Feuerstein

KategorieEvolutionsstein
EffektEntwickelt bestimmte Pokémon

Entwickelt

PokémonTypAus
ArkaniFeuerFukano
VulnonaFeuerVulpix
FlamaraFeuerEvoli
MagbrantFeuerMagmar
RamothKäferIgnivor

Fundorte

KP

Sonnenufer, Pokémon-Liga (Pokémart), Auktionshaus

LP

Untergrund, Kaufhaus Schleiede

PLA

Jubeldorf (Tauschposten), Raum-Zeit-Verzerrungen

SWSH

Brückental (Pokémart nach 3 Orden)

SM

Konikoni City (Steinladen)

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Naturzone – Brückenfeld

Karte – Naturzone Brückenfeld
RegionGalar
SpielSWSH

Pokémon hier

PokémonTypLevel
ArkaniFeuer40–45
VulnonaFeuer40–45
MagmarFeuer40–45
HundemonUnlicht40–45
CameruptFeuer40–45
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Obsidian-Grasland

Karte – Obsidian-Grasland
RegionHisui
SpielPLA

Pokémon hier

PokémonTypLevel
Hisui-FukanoFeuer18–28
Hisui-ArkaniFeuer40–55
PonitaFeuer8–15
StaraliliNormal4–10
BidizaNormal4–10
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