チョンチー Lampi

Nr. 170

Lampi

EN Chinchou · JP チョンチー · KR 초라기

WasserElektro

Entwicklung

Freundschafts-Entwicklung

Spezial-Entwicklung

Basisdaten

Typ
WasserElektro
Fähigkeiten
Versteckte Fähigkeit
Kategorie
Größe 0,5 m
Gewicht 12,0 kg
Ei-Gruppe
Geschlecht 50% · 50%

Pokédex-Nummern

National#170
Blaubeer#078
Rüstungsinsel#188
Galar#220

Alle Pokédex-Nummern

National #170
Blaubeer #078
Rüstungsinsel #188
Galar #220
Akala (USUM) #158
Alola (USUM) #257
Akala #128
Alola #201
Hoenn (ORAS) #190
Kalos (Küste) #147
Johto (HGSS) #176
Hoenn #181
Johto #174

Kategorie

Ei-Gruppe

Pokédex-Eintrag

SH Gen 8

Am dunklen Meeresgrund sind die ständig flackernden Lichter seiner Antennen sein einziges Kommunikationsmittel.

Alle Pokédex-Einträge

Generation VIII

SH

Am dunklen Meeresgrund sind die ständig flackernden Lichter seiner Antennen sein einziges Kommunikationsmittel.

SW

Seine Antennen haben sich aus Flossen entwickelt und sind sowohl positiv als auch negativ geladen.

Generation VII

M

Es lebt in den Tiefen des Meeres, zu denen kein Licht durchdringt. Es kommuniziert mit anderen Lampi, indem es seine Antennen aufblitzen lässt.

S

Seine zwei Antennen waren ursprünglich Flossen. Es greift seine Beute an, indem es sie mit Strom lähmt.

UM

Es lässt seine leuchtenden Antennen aufblitzen, um vor anderen Lampi sein Revier geltend zu machen.

US

Das schwache Licht seiner zwei Antennen zieht andere Pokémon an. Es ist somit ein idealer Begleiter beim Nachtangeln.

Generation VI

AS

Lampis zwei Antennen sind mit Zellen gefüllt, die Elektrizität erzeugen. Die elektrische Ladung ist so stark, dass es sogar ein leichtes Kribbeln verspürt.

OR

Lampi gibt positive und negative elektrische Ladungen durch seine Antennen ab, um seine Beute zu lähmen. Dieses Pokémon lässt seine Lichter aufflackern und tauscht Signale mit seinen Artgenossen aus.

X

Am Meeresgrund kann es sich nur durch ständiges Flackern seiner Lichter der Umgebung kundtun.

Y

Es verschießt negative und positive Elektronen zwischen seinen Antennen, um seine Feinde zu erlegen.

Generation V

It discharges positive and negative electricity from its antenna tips to shock its foes. (EN)

Generation IV

It shoots positive and negative electricity between the tips of its two antennae and zaps its enemies. (EN)

On the dark ocean floor, its only means of communication is its constantly flashing lights. (EN)

Generation III

R

CHINCHOU lets loose positive and negative electrical charges from its two antennas to make its prey faint. This POKéMON flashes its electric lights to exchange signals with others. (EN)

S

CHINCHOU’s two antennas are filled with cells that generate strong electricity. This POKéMON’s cells create so much electrical power, it even makes itself tingle slightly. (EN)

SM

When it senses danger, it discharges positive and negative electricity from its two antennae. It lives in depths beyond sunlight’s reach. (EN)

Generation II

G

It shoots positive and negative elec­ tricity between the tips of its two antennae and zaps its enemies. (EN)

K

Its antennae, whi­ ch evolved from a fin, have both po­ sitive and neg­ ative charges flo­ wing through them. (EN)

S

On the dark ocean floor, its only means of communi­ cation is its constantly flash­ ing lights. (EN)

Beschreibung

Noch keine Beschreibung vorhanden.

Fundorte

– Oberwelt (Wasser) , Lv. 40–60

– bubbling-spots , Lv. 26–60 , 20%

– bubbling-spots , Lv. 20–24 , 20%

– Oberwelt (Wasser) , Lv. 38–60

Route 220

Region Sinnoh
Ort Route 220
Spiel

Pokémon hier

Tentacha
Wasser Gift
20–30 60%
Tentoxa
Wasser Gift
20–40 9%
Karpador
Wasser
3–25
Garados
Wasser Flug
30–55 40%
Lampi
Wasser Elektro
15–50 40%
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Neuborkia

Region Johto
Ort Neuborkia
Spiel

Pokémon hier

Tentacha
Wasser Gift
10–25
Tentoxa
Wasser Gift
15–40 30%
Muschas
Wasser
20–40 40%
Owei
Pflanze Psycho
2–5 40%
Karpador
Wasser
10–20
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Route 41

Region Johto
Ort Route 41
Spiel

Pokémon hier

Tentacha
Wasser Gift
10–25
Tentoxa
Wasser Gift
15–40 50%
Muschas
Wasser
20–40 40%
Karpador
Wasser
10–20
Lampi
Wasser Elektro
20–40 60%
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Route 47

Region Johto
Ort Route 47
Spiel

Pokémon hier

Safcon
Käfer
25–28 50%
HG
Smettbo
Käfer Flug
25–28 30%
HG
Kokuna
Käfer Gift
25–28 50%
SS
Bibor
Käfer Gift
25–28 30%
SS
Rattikarl
Normal
31–33 5%
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Route 20

Region Kanto
Ort Route 20
Spiel

Pokémon hier

Glurak
Feuer Flug
3–56
Taubsi
Normal Flug
3–56
Tauboga
Normal Flug
3–56
Tauboss
Normal Flug
3–56
Enton
Wasser
25–35 1%
FR
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Zinnoberinsel

Region Kanto
Spiel

Pokémon hier

Enton
Wasser
25–35 1%
FR
Quapsel
Wasser
10 50%
RBG
Tentoxa
Wasser Gift
35–40 30%
Flegmon
Wasser Psycho
25–35 1%
BG
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Orania City

Region Kanto
Spiel

Pokémon hier

Schiggy
Wasser
10–16
Habitak
Normal Flug
11–16
Digda
Boden
24–37 90%
Enton
Wasser
25–35 1%
FR
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Alabastia

Region Kanto
Ort Alabastia
Spiel

Pokémon hier

Enton
Wasser
25–35 1%
FR
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Route 26

Region Kanto
Ort Route 26
Spiel

Pokémon hier

Raupy
Käfer
10
G
Safcon
Käfer
10 30%
G
Smettbo
Käfer Flug
10 15%
G
Hornliu
Käfer Gift
10
S
Kokuna
Käfer Gift
10 30%
S
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Route 27

Region Kanto
Ort Route 27
Spiel

Pokémon hier

Raupy
Käfer
10
G
Safcon
Käfer
10 30%
G
Smettbo
Käfer Flug
10 15%
G
Hornliu
Käfer Gift
10
S
Kokuna
Käfer Gift
10 30%
S
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Route 21

Region Kanto
Ort Route 21
Spiel

Pokémon hier

Glurak
Feuer Flug
3–56
Taubsi
Normal Flug
3–56
Tauboss
Normal Flug
3–56
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Hafen von Orania City

Region Kanto
Spiel

Pokémon hier

Quapsel
Wasser
10 50%
RB
Tentacha
Wasser Gift
10–39
Tentoxa
Wasser Gift
35–40 30%
Muschas
Wasser
10–40 50%
Krabby
Wasser
15 50%
RB
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Route 124 (unterwasser)

Region Hoenn
Ort Route 124
Spiel

Pokémon hier

Lampi
Wasser Elektro
20–30 30%
Perlu
Wasser
20–35 65%
Relicanth
Wasser Gestein
30–35 5%
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Route 126 (unterwasser)

Region Hoenn
Ort Route 126
Spiel

Pokémon hier

Lampi
Wasser Elektro
20–30 30%
Perlu
Wasser
20–35 65%
Relicanth
Wasser Gestein
30–35 5%
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Marea City

Region Einall
Spiel

Pokémon hier

Krabby
Wasser
35–55 55%
SW
Kingler
Wasser
35–70 15%
SW
Lampi
Wasser Elektro
35–60 80%
SW
Lanturn
Wasser Elektro
45–70 5%
SW
Liebiskus
Wasser
35–60 45%
SW
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Bucht von Ondula

Region Einall
Spiel

Pokémon hier

Muschas
Wasser
35–60 80%
SW
Austos
Wasser Eis
45–70 5%
SW
Lampi
Wasser Elektro
40–70
Lanturn
Wasser Elektro
50–70 15%
Remoraid
Wasser
30–60 85%
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Route 18

Region Einall
Ort Route 18
Spiel

Pokémon hier

Seeper
Wasser
35–60 80%
Seemon
Wasser
35–70 40%
Lampi
Wasser Elektro
35–55 1%
SW
Dummisel
Normal
57 10%
Baldorfish
Wasser Gift
35–60 40%
SW
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Yantara City

Region Kalos
Spiel

Pokémon hier

Tentacha
Wasser Gift
25–27 84%
XY
Lampi
Wasser Elektro
25 35%
XY
Lanturn
Wasser Elektro
35 5%
XY
Remoraid
Wasser
25 65%
XY
Octillery
Wasser
35 35%
XY
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Azurbucht

Region Kalos
Ort Azurbucht
Spiel

Pokémon hier

Tentacha
Wasser Gift
25–27 84%
XY
Flegmon
Wasser Psycho
13–27 75%
XY
Owei
Pflanze Psycho
14–26 15%
XY
Lapras
Wasser Eis
27 1%
XY
Lampi
Wasser Elektro
25 35%
XY
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Milza-See (Osten)

Region Galar
Spiel

Pokémon hier

Smettbo
Käfer Flug
8–60
Vulpix
Feuer
8–60
SW
Myrapla
Pflanze Gift
8–60
Fukano
Feuer
8–60
SH
Muschas
Wasser
8–60
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Spiegel des Giganten

Region Galar
Spiel

Pokémon hier

Smettbo
Käfer Flug
28–60 80%
Duflor
Pflanze Gift
28–60
Giflor
Pflanze Gift
41–60
Digda
Boden
26–60 60%
Digdri
Boden
31–60
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Wabeninsel

Region Galar
Spiel

Pokémon hier

Tentacha
Wasser Gift
40–60
Tentoxa
Wasser Gift
40–60 30%
Chaneira
Normal
40–60 24%
Karpador
Wasser
43–60
Garados
Wasser Flug
40–60 14%
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Wabenmeer

Region Galar
Ort Wabenmeer
Spiel

Pokémon hier

Tentacha
Wasser Gift
40–60
Tentoxa
Wasser Gift
40–60 30%
Seemon
Wasser
45–60
Karpador
Wasser
43–60
Garados
Wasser Flug
40–60 14%
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Keelton

Region Galar
Ort Keelton
Spiel

Pokémon hier

Lampi
Wasser Elektro
20–24 20%
Barschuft
Wasser
20–24 10%
Lusardin
Wasser
20–24 5%
Kamehaps
Wasser
20–24 15%
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Fernarchipel

Region Galar
Spiel

Pokémon hier

Simsala
Psycho
50–60
Tentacha
Wasser Gift
40–60
Tentoxa
Wasser Gift
40–60 30%
Owei
Pflanze Psycho
43–60 60%
Kokowei
Pflanze Psycho
50–60
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Inselkettenmeer

Region Galar
Spiel

Pokémon hier

Tentacha
Wasser Gift
40–60
Tentoxa
Wasser Gift
40–60 30%
Owei
Pflanze Psycho
40–60
Chaneira
Normal
40–60 24%
Karpador
Wasser
43–60
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Milza-See (Westen)

Fitnessmeer

Route 8

Region Alola
Ort Route 8
Spiel

Pokémon hier

Arbok
Gift
22
Karpador
Wasser
10–25
Garados
Wasser Flug
10–25 30%
Lampi
Wasser Elektro
10–25 40%
Lanturn
Wasser Elektro
10–25 30%
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Akala-Küstenstreifen

Region Alola
Spiel

Pokémon hier

Karpador
Wasser
10–29 95%
Garados
Wasser Flug
10–29 30%
Lampi
Wasser Elektro
10–29 40%
Lanturn
Wasser Elektro
10–29 30%
Natu
Psycho Flug
21–24 20%
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Freundschafts-Entwicklung

Attacken

Level-Up

Lv.AttackeTypKl.Stk.Gen.
1 Aquaknarre Wasser special 40 100
1 Superschall Normal status 55
4 Elektroball Elektro special 100
8 Donnerwelle Elektro status 90
12 Blubbstrahl Wasser special 65 100
16 Konfusstrahl Geist status 100
20 Funkensprung Elektro physical 65 100
24 Ladevorgang Elektro status
28 Ladungsstoß Elektro special 80 100
32 Wasserring Wasser status

TM / VM

AttackeTypKl.Stk.Gen.
Agilität Psycho status
Amnesie Psycho status
Aquadurchstoß Wasser physical 85 100
Aquawelle Wasser special 60 100
Ausdauer Normal status
Blizzard (EN) Eis special 110 70
Bodycheck Normal physical 90 85
Chilling-water Wasser special 50 100
Delegator Normal status
Donner Elektro special 110 70

Vererbbare Attacken

AttackeTypKl.Stk.Gen.
Aquawelle Wasser special 60 100
Psystrahl Psycho special 65 100
Tiefschlag Unlicht physical 70 100
Weißnebel Eis status
Überflutung Wasser status 100

Basiswerte

KP
75
Ang.
38
Vert.
38
Sp.Ang.
56
Sp.Vert.
56
Init.
67
Ges.
330

Veranlagung

KP

Statrechner

EVs

510 / 510 übrig

DVs

Berechnete Werte

KP

-

Ang

-

Ver

-

SpA

-

SpV

-

Ini

-

Typen-Effektivität

Erlittener Schaden nach Typ

Nor Feu Was Pfl Ele Eis Kam Gif Bod Flu Psy Käf Ges Gei Dra Unl Sta Fee
×½×½×2×½×2×½×¼

Trivia

Noch keine Trivia-Daten vorhanden.

Anime

Noch keine Anime-Daten vorhanden.

Bildergalerie

Offizielle Artworks

Lampi Normal

Normal

Lampi Shiny

Shiny

Pokémon HOME

Lampi Normal

Normal

Lampi Shiny

Shiny

Sprites

Lampi Normal

Normal

Lampi Shiny

Shiny

Lampi Rückseite

Rückseite

Lampi Rücks. Shiny

Rücks. Shiny

Fähigkeit

Attacke

Schadensklasse
Stärke
Genauigkeit
AP
Priorität

Im Attackendex ansehen →

Filter

Typ

Schadensklasse

Stärke

Genauigkeit

Filter

Generation

Filter

Typ

Alle Pokédex-Einträge

Generation IX

K

Wer seinen majestätischen Schrei hört, verneigt sich unwillkürlich davor. Sein stolzes und elegantes Auftreten fasziniert viele Menschen.

P

Es verfügt über eine überragende Laufgeschwindigkeit. Angeblich soll es in einem Tag und einer Nacht 10.000 Kilometer zurücklegen können.

Generation VIII

SW

Seit langer Zeit beeindruckt dieses Pokémon die Menschen durch seine Schönheit. Es läuft so leichtfüßig, als glitte es über die Landschaft.

SH

Ein tapferes und rechtschaffenes Pokémon. Sein prächtiges Heulen erfüllt alle, die es hören, mit Ehrfurcht.

PLA

Sein Fell ist so weich wie feinstes Tuch. Es rennt schneller als der Wind über die Ebenen von Hisui.

LP

Ein Pokémon, das in alten chinesischen Legenden vorkommt. Es durchquert mit elegantem Lauf mühelos weite Graslandschaften.

Generation VII

S

In der chinesischen Sagenwelt ist es ein legendäres Pokémon. Mit seiner Laufgeschwindigkeit begeistert es viele Menschen.

M

Dank seiner Schnelligkeit und Eleganz war es schon immer ein beliebtes Pokémon unter Kennern.

US

Es ist bekannt für seinen anmutigen Laufstil. Sein wunderschönes Fell wärmt es in den kalten Nächten.

UM

In seinem prächtigen Fell speichert es Wärme. Es kann selbst bei eisiger Kälte mühelos umherlaufen.

LGPLGE

Es gilt seit alters her in China als legendär. Es rennt geschmeidig und elegant dahin.

Generation VI

X

Ein Pokémon, das in alten chinesischen Legenden vorkommt. Es durchquert mit elegantem Lauf mühelos weite Graslandschaften.

Y

Ein tapferes und rechtschaffenes Pokémon. Sein prächtiges Heulen erfüllt alle, die es hören, mit Ehrfurcht.

ORAS

Arkani ist für seine hohe Geschwindigkeit bekannt. Es soll angeblich 10.000 km in einem Tag und einer Nacht zurücklegen können. Das Feuer, das in seinem Körper brennt, dient als Antrieb.

Generation V

SW

Es gilt seit alters her in China als legendär. Es rennt geschmeidig und elegant dahin.

S2W2

Es gilt seit alters her in China als legendär. Es rennt geschmeidig und elegant dahin.

Generation IV

DP

Es gilt seit alters her in China als legendär. Es rennt geschmeidig und elegant dahin.

PT

Es gilt seit alters her in China als legendär. Es rennt geschmeidig und elegant dahin.

HGSS

Man erzählt sich, dass es an einem einzigen Tag 10.000 km weit rennen kann. Sein Lauf ist fließend und elegant.

Generation III

RS

Arkani ist für seine hohe Geschwindigkeit bekannt. Es soll angeblich 10.000 km an einem Tag und einer Nacht zurücklegen können. Das Feuer, das in seinem Körper brennt, dient als Antrieb.

SM

Arkani ist für seine hohe Geschwindigkeit bekannt. Es soll angeblich 10.000 km an einem Tag und einer Nacht zurücklegen können. Das Feuer, das in seinem Körper brennt, dient als Antrieb.

FR

Es ist in der chinesischen Sagenwelt ein legendäres Pokémon. Mit seiner Laufgeschwindigkeit begeistert es viele Menschen.

BG

Ein Pokémon, das in alten chinesischen Legenden vorkommt. Es durchquert mit elegantem Lauf mühelos weite Graslandschaften.

Generation II

G

Man erzählt sich, dass es an einem einzigen Tag 10.000 km weit rennen kann. Sein Lauf ist fließend und elegant.

S

Ein Pokémon, dessen wundervolles Fell schon viele Künstler inspiriert hat.

K

Die Mähne dieses majestätischen Pokémon ist so prächtig, dass es jeden in seinen Bann zieht, der es zu Gesicht bekommt.

Generation I

RB

Ein legendäres Pokémon in China. Viele sind von seinem anmutigen Lauf fasziniert.

G

Ein Pokémon, dessen wundervolles Fell schon viele Künstler inspiriert hat.

Beschreibung

Aussehen

Arkani ist ein großes, hundeartiges Pokémon mit majestätischem Auftreten. Sein Fell ist cremig-weiß mit orangefarbenen Streifen entlang des Rückens. Es besitzt eine prächtige Mähne und einen buschigen Schweif.

Verhalten

Arkani ist für seine bedingungslose Treue bekannt. Es beschützt sein Territorium und seinen Trainer mit Leidenschaft. Sein Heulen kann über Kilometer gehört werden und erfüllt alle, die es hören, mit Ehrfurcht.

Hintergrundinformationen

Das Design basiert auf chinesischen Wächterlöwen (Shishi) und dem japanischen Komainu. In der Pokémon-Welt wird Arkani als „Legendär-Pokémon" kategorisiert, obwohl es kein tatsächlich legendäres Pokémon ist.

Menü

Anime-Auftritte

Thumb

Staffel 1, Episode 33

Das Pokémon-Rennen

Thumb

Staffel 1, Episode 58

Der Vulkan

Thumb

Staffel 3, Episode 64

Schneller als das Feuer

Weitere Auftritte – Platzhalter

Feuerstein

KategorieEvolutionsstein
EffektEntwickelt bestimmte Pokémon

Entwickelt

PokémonTypAus
ArkaniFeuerFukano
VulnonaFeuerVulpix
FlamaraFeuerEvoli
MagbrantFeuerMagmar
RamothKäferIgnivor

Fundorte

KP

Sonnenufer, Pokémon-Liga (Pokémart), Auktionshaus

LP

Untergrund, Kaufhaus Schleiede

PLA

Jubeldorf (Tauschposten), Raum-Zeit-Verzerrungen

SWSH

Brückental (Pokémart nach 3 Orden)

SM

Konikoni City (Steinladen)

Zur Detailseite: Feuerstein →

Naturzone – Brückenfeld

Karte – Naturzone Brückenfeld
RegionGalar
SpielSWSH

Pokémon hier

PokémonTypLevel
ArkaniFeuer40–45
VulnonaFeuer40–45
MagmarFeuer40–45
HundemonUnlicht40–45
CameruptFeuer40–45
Zur Detailseite: Naturzone – Brückenfeld →

Obsidian-Grasland

Karte – Obsidian-Grasland
RegionHisui
SpielPLA

Pokémon hier

PokémonTypLevel
Hisui-FukanoFeuer18–28
Hisui-ArkaniFeuer40–55
PonitaFeuer8–15
StaraliliNormal4–10
BidizaNormal4–10
Zur Detailseite: Obsidian-Grasland →